チームメイトが変更を加えるたびに資産を手動で更新するのに疲れていませんか? Substance Painterの新しい自動更新機能を気に入ることでしょう。
今月は、『サイレントヒル2』や『ヘルダイバーズ2』などのトップゲームで活躍する3Dアーティストからの詳細なヒント、テクスチャリングプロセスの技術に関するアドバイス、そして独占的なアセットコレクションもご用意しています。
「すごい!」
「イエーーーーーーーッス!」
これ大好き
「これが私が待っていた機能だ!」
GDCで発表されたSubstance 3D Painterの新しい自動更新リソース機能に対する熱意を見て、とても興奮しました。 試してみたコミュニティメンバーは、それがゲームチェンジャーだと言っています。
ほとんどの3Dアーティストは、アセットに変更を加えた後に手動でテクスチャやフィルターを再読み込みするのに貴重な時間を無駄にするというフラストレーションを経験しています。 オートアップデーターはこれに正面から取り組みます。 アセットパネルの自動更新を有効にするだけで(プロジェクトで既に使用されているリソースについてもオプションで)、外部の変更がPainterに即座に反映されます。 インポートした画像、PSD、Illustratorアート、素材に対応しています。 つまり、ライブラリや開いているプロジェクトは、あなたが何もしなくても常に最新のアセットのバージョンを反映することができます。 また、フィルターパラメータを賢く処理し、カスタム設定が安全に保たれるようにします。
オートアップデートリソースを使えば、更新されたテクスチャやフィルターを見つけたり、再読み込みしたり、再適用したりする時間が減り、創造的なプロセスにもっと時間を使えるようになります。 試してみて、感想を教えてください!
Substance 3D Painterで自動更新リソースを設定して使用する方法を学ぶ
Be the first to reply!
Reply
Login to the community
No account yet? Create an account
Enter your E-mail address. We'll send you an e-mail with instructions to reset your password.